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Jeux de rôle en solo

 
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Benoit L
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Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 牛 Buffle

MessagePosté le: Mar 9 Oct - 15:37 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

un sujet que je suis sur cassus no

https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=24&t=32773

vous avez déjà testé?
j'avoue que cela me dit bien mais j'ai du mal à imaginer
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Méthode complète pour sculpter un éléphant: D'abord prendre un gros bloc de marbre
Ensuite enlever tout ce qui ne ressemble pas à un éléphant
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MessagePosté le: Mar 9 Oct - 15:37 (2018)    Sujet du message: Publicité

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Christophe BJ
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Masculin Poissons (20fev-20mar) 馬 Cheval

MessagePosté le: Mar 9 Oct - 16:10 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

Ben, ça existe, il y a les livres dont vous êtes le héros, genre le loup solitaire par exemple
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Un mois est passé à toute vitesse. Il n'avais aucune envie de rester trainer dans le coin. - T Pratchett
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Benoit L
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Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 牛 Buffle

MessagePosté le: Mar 9 Oct - 16:14 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

oui je connais mais là c'est nettement plus évolué, basé notamment avec le jeu de tarot muses&oracles pour l'effet aléatoire
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Marc H
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MessagePosté le: Mar 9 Oct - 17:16 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

Curieux d'avoir des retours aussi, j'ai toujours aimé les livres dont vous êtes le héros et le concept a l'air très sympa. Il y a surement des idées à piquer en prime.
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Kévin L
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MessagePosté le: Mar 9 Oct - 17:24 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

Intriguant en effet mais je ne suis pas sur que je vais testé, les interections social autour de la table sont pour moi primordial, après je suis pas forcemment fan des livre dont vous etes le héro, généralement un simple jet de dé fait que tu dois tout reprendre et tout refaire presque pareil ( c'est comme de refaire une campagne que tu as déjà fait mais tu es mort en général on ne la refait pas, encore moins avec le même héro)
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Benoit L
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Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 牛 Buffle

MessagePosté le: Mer 10 Oct - 08:26 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

et pour info cela se base pas mal, enfin le nom qui revient à chaque fois, sur muses & oracles

des cartes façon tarot, au nombre de 120, qui permettent de faire des actions aléatoires
extrêmement puissant et pas cher
je pense que si un jour je remasterise, je vais essayer de baser une partie du scénar dessus, dès que je les auraient en main
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Benoit L
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Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 牛 Buffle

MessagePosté le: Mer 10 Oct - 16:23 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

un exemple de partie solo avec muses et oracles; Tous les trucs entre [] sont lié au tirage de carte (chaque carte comprend plus de 20 informations différentes qui vont de jet de dés à des adjectifs, en passant par des descriptions, des objets et j'en passe)
-----

L’exemple ci-dessous est le compte-rendu du début d’une partie que j’ai jouée en solo en suivant les règles de ce livre, afin de montrer les principes du jeu. Tous les résultats utilisés dans cet exemple ont été tirés avec les cartes. J’ai inclus des renvois aux pages qui expliquent les mécanismes utilisés.

Univers de jeu
Je commence par définir l’univers de jeu. Je n’ai pas vraiment d’idée, alors je décide de tout tirer au sort. Je pioche deux cartes pour obtenir un résultat sur la table page 40 : [d6 :4][d6 :2], ce qui donne 42 : mondes parallèles. Je fixe le ton sur « Plutôt sérieux », et tire un thème au sort sur la table page 44 : [Blanc][d6:2][d6 :3] : « 23 : Beau, beauté ».
Cela me donne immédiatement l’idée d’un univers parallèle où la beauté constitue littéralement la base de la société. À partir de là, je réfléchis quelques minutes pour finalement trouver les Axiomes (page 41) suivants :
- [société] Les personnes laides ou vieilles sont reléguées dans des ghettos, chargées des métiers les plus ingrats.
- [loi] Les personnes laides n’ont pas de droits civiques.
- [pouvoir] Les élections se gagnent grâce à un concours de beauté en couple (deux co-présidents sont élus, qui sont forcément époux).

Situation dramatique (page 47) : [d6 : 4][d6 : 2] 42. Se sacrifier à l’idéal : un personnage donne sa vie pour un idéal. J’imagine déjà comment tout ça peut finir, mais je n’anticipe pas trop, on verra bien le développement du récit.
Mots-clés pour la situation de départ (page 50) : minuit, outil, inachèvement. À partir de ces mots-clés, je pars sur la première idée qui me vient en tête : j’imagine qu’en rentrant du cinéma, un soir à minuit, un homme masqué s’en est pris au personnage que je vais jouer, le défigurant à moitié (inachèvement) avec une fiole d’acide (outil).

Je choisis de n’utiliser qu’un seul personnage (page 91). J’ai l’idée d’une histoire où une personne très belle est défigurée par un criminel par vengeance, et donc rejetée de la société où elle vivait.

Création de personnage (page 51)
• Nom : je tire une carte et je lis « lueur », j’en garde la première syllabe qui m’inspire le début du prénom Lucile.
Deuxième carte : « vanité », que je transforme en nom de famille « Vanity ». Parfait pour l’univers de jeu…
• Rôle : je souhaite en faire une femme forte, elle sera une « Femme d’affaires implacable ».
• Descripteur : « À moitié défigurée » me semble logique. Le Descripteur pourra être utilisé de manière positive ou négative : en se cachant la moitié du visage, le personnage pourra fréquenter la société de la beauté ou bien les quartiers réservés aux personnes laides.
• Descripteur : « Je n’abandonne jamais ».
• Objet personnel : un smartphone.
• Apparence : avec la dualité de son visage, je trouve que le fait d’avoir des yeux vairons est intéressant.
• Problème personnel : je l’imagine bien accro à son travail, mais je pense que cela ne pourra pas trop jouer en sa défaveur lors de la partie pour lui faire gagner des P.O. Je ne suis pas trop inspiré, je pioche une carte et observe le secret indiqué : « A tué quelqu’un et a maquillé le meurtre en suicide ». Parfait, cela pourra expliquer pourquoi le criminel la poursuivait, et cela pourra provoquer des gains de P.O. Je note « Poursuivie par des personnes pour avoir tué quelqu’un et maquillé le meurtre en suicide ». Je le note aussi sur la feuille d’intrigues.
• Relation 1 : Je hais le criminel masqué qui m’a défigurée.
• Relation 2 : J’aime mon mari Quinn, mais je ne le vois que très peu.
• Relation 3 : je ne la choisis pas tout de suite, je verrai en cours de partie.
• Historique : Je brosse le portrait de Lucile très rapidement, la partie m’en dira plus sur elle. Mettons qu’il s’agisse d’une femme d’affaires forte, parvenue au sommet non seulement grâce à sa beauté, mais également grâce à sa ténacité. Elle a la trentaine, mariée mais sans enfant (pour ne pas abîmer son corps, comme de nombreuses femmes de ce monde). Elle a eu une enfance favorisée, mais ses parents ont été particulièrement durs avec elle pour en faire une femme parfaite (concours de beauté, écoles privées, etc.). Elle visera très prochainement le poste de présidente du pays avec son époux, le temps de finir de développer ses réseaux et ses ressources financières.
• Motivation : retrouver son visage d’origine et devenir présidente.

Idée de scénario
Je tire trois images au sort pour m’inspirer un scénario pour l’histoire.
J’imagine que lors d’une soirée dans un casino clandestin (les dés), le personnage apprendra que loin dans les montagnes, un homme aurait le pouvoir de modeler les visages et ainsi rendre son apparence initiale au personnage.

Première scène
J’imagine la scène comme si c’était la scène d’ouverture d’un film, et plus particulièrement une scène issue d’un Batman, avec Bruce Wayne qui assiste au meurtre de ses parents en sortant du cinéma.
Noir et blanc. Une splendide jeune femme, Lucile Vanity, sort en riant d’un cinéma avec son mari (je tire deux mots pour savoir le titre du film qu’elle est allée voir, cela pourrait s’avérer intéressant ou pas :
[coeur] [immunité] « L’immunité du coeur »).
Le couple s’engage dans une petite rue à côté du cinéma. Là, un homme avec un masque de
Quelle sorte de masque porte-t-il ?
[protection]
hockeyeur surgit et crache ces mots à la figure de la jeune femme : « Tiens, tu vas enfin payer pour ce que tu as fait ! » avant de lui lancer, au ralenti, une petite bouteille au visage.
La bouteille explose sur le front de la jeune femme, un liquide gicle sur son visage, qu’il commence à ronger tandis que la femme se met à genoux en hurlant. Le criminel s’enfuit tandis que le mari s’occupe de sa femme et sort son téléphone…

Deuxième scène
Type de scène ? [3 étoiles] => flashback (voir page 98).
Combien de mois auparavant ?
[d10:8]
Huit mois auparavant. Lucile se trouve au dernier étage d’un building, son smartphone à la main. Elle est en train de parler finances, et une autre femme entre dans son bureau.
Je tire un sentiment :
[hostile].
Furieuse, elle se précipite vers Lucile.
De quoi lui parle-t-elle ?
Je tire deux cartes, mais la deuxième est une carte rebondissements, je tire donc une troisième carte pour avoir un deuxième mot-clé :
[altération][offrande].
La carte rebondissements indique [événement].
Je parcours les trois catégories de la carte, et j’ai [Coup de théâtre : un personnage important disparaît].
À la fin de la scène, la deuxième femme va mourir, mais je sais désormais que c’est un personnage important pour l’histoire.
Je lui donne donc un nom, en lisant à l’envers le mot « hostile » j’ai à peu de choses près « Lithose », la deuxième femme s’appellera donc ainsi. « Lithos » veut dire « pierre » en grec, je me dis que je pourrai réutiliser peut-être cela plus tard et je le note dans la marge de ma feuille d’intrigues.
Lithose, donc, était venue en colère dans le bureau de Lucile car cette dernière avait réduit le bonus qu’elle devait recevoir (altération offrande) suite à une négociation particulièrement bien menée avec un gros client. Je réfléchis aux sentiments qu’éprouve Lucile par rapport à Lithose, j’imagine qu’elle en est jalouse car elle voit en elle une rivale, plus jeune et plus belle, qui risquerait de lui faire de l’ombre. La conversation dégénère entre les deux femmes. Lucile finit par pousser Lithose par la fenêtre. J’imagine un montage dans lequel Lucile fabrique des preuves pour maquiller en suicide ce meurtre (fabrication d’une fausse lettre de suicide), assiste aux funérailles de son employée en versant de fausses larmes…

Troisième scène
J’en sais un peu plus maintenant. Je décide de faire du mari le criminel qui a défiguré Lucile. Je relis les Axiomes pour ajouter un élément le reliant à l’univers de jeu. Ainsi, je fais en sorte qu’il appartienne à un groupe issu du ghetto de laville de
Quel est le nom de la ville ?
[Union]
Union-City, nom ironique. Le mari est laid, mais avait épousé en secret Lithose, qui elle était très belle (Lucile croyait Lithose célibataire, et ne connaît donc pas encore l’identité de celui qui l’a défigurée). Je crée un Front « Révolte du ghetto », imaginant que les actes du mari ne sont que les prémisses d’une révolte plus grande.

Menace : Les habitants du ghetto d’Union-City
Étapes :
1. Le mari défigure Lucile.
2. D’autres personnes influentes subissent des attaques à l’acide isolées.
3. Des groupes issus du ghetto dégradent des monuments, s’en prennent à des statues, etc.
4. Des oeuvres d’art sont saccagées par des groupes armés.
5. Le président et la présidente subissent une attaque.
6. Union-City est renversée par le ghettto.
But : Se révolter, renverser l’ordre établi et libérer du ghetto les personnes laides.
Déclencheurs :
a. Si une semaine s’écoule sans action directe de Lucile.
b. Si Lucile se dévoile en public.
PNJ importants : le mari, et un personnage nommé
Quel est le nom de ce personnage ?
[voix]
« Voix » dont je ne connais encore rien.
Retour au présent. Lucile est donc à moitié défigurée, mais elle a décidé avec son mari de ne pas aller dans un hôpital pour que personne ne la voie avec son visage rongé par l’acide : elle risquerait de tout perdre et d’être envoyée au ghetto. Elle se terre dans son splendide appartement dans les quartiers les plus huppés d’Union-City. Elle essaie de convaincre son mari de cacher la vérité et de rester avec elle.
Y parvient-elle ?
[NM]
Non, son mari ne veut plus rester avec elle, cela serait contre la loi et la voir ainsi le répugne, mais il ne dévoilera pas la vérité tout de suite aux médias.
L’appartement appartient-il à Lucile ?
[NE]
L’appartement dans lequel vit Lucile n’est pas le sien, et il appartient à son mari. Lucile doit quitter cet appartement et les beaux quartiers, et renoncer à la présidence. Son monde s’écroule.

Quatrième scène
Où se rend Lucile ?
[catacombes]
Elle se rend dans les sous-sols. Je décide de raconter sa descente aux enfers, avec Lucile devant se cacher pour ne pas être aperçue par les gens beaux d’Union-City.
Que dit son mari quand on l’interroge sur l’absence de sa femme ?
[cendre][mirage]
Associées au mot « mirage », les cendres me font penser à du sable dans un désert, son mari prétexte donc un voyage d’affaires dans un pays oriental.
Lucile a-t-elle de l’argent ? L’événement me semble très probable, je pourrais répondre simplement « oui », mais je préfère tirer deux cartes [Av.] pour voir. [O]
Oui, elle en a, elle peut en retirer dans un distributeur.
A-t-elle les cheveux longs ?
[NM]
Non, mais elle s’est fait mettre des rajouts importants comme c’est la mode, ce qui lui permet de cacher la partie droite de son visage, qui est défigurée. Lucile décide cependant de ne pas prendre de risques inutiles, mais je sais déjà que la scène va mal se finir pour elle. Après avoir retiré de l’argent, elle utilise les sous-sols pour se déplacer plus discrètement. Je voulais tirer deux mots-clés pour m’inspirer une péripétie, mais je tire une carte rebondissements
[rebondissement : PJ - recontacte une ancienne connaissance]
Elle veut entrer en contact avec un chirurgien esthétique qu’elle connaît, mais dont elle n’a jamais utilisé les services jusqu’à présent. Elle lui téléphone et lui donne rendez-vous.

Cinquième scène
Je tire une carte au début de la scène pour savoir si elle va se finir bien ou mal pour Lucile.
[-]
Mal, donc.
Lucile montre son visage au chirurgien, docteur
[manuscrit]
Manuel
[url]
Link. Elle lui demande s’il peut reconstruire son visage.
[OM]
Oui, mais il ne pourra jamais lui rendre son visage initial, cela se verra qu’elle aura subi de la chirurgie esthétique.
Le chirurgien accepterait-il de l’argent liquide ?
[O]
Lucile lui donne en acompte ce qu’elle a retiré. L’entretien finit mal, Manuel prétend avoir des documents à aller chercher juste à côté, mais Lucile surprend le chirurgien en train d’appeler quelqu’un pour la dénoncer. Lucile s’enfuit.
(Lucile s’étant fait connaître en public, ce qui était un des Déclencheurs, je fais progresser la Menace de mon Front d’un cran : quand Lucile passe dans la rue, elle voit à la télévision qu’une autre personne a subi des attaques à l’acide).

Sixième scène
Lucile, paniquée, tente de retirer à nouveau de l’argent, mais le distributeur bloque sa carte : Manuel Link a pu contacter les autorités qui ont gelé l’argent de la jeune femme.
A-t-elle encore un peu d’argent sur elle ?
[OM]
Elle n’a plus beaucoup d’argent. Elle doit en trouver pour espérer payer un chirurgien esthétique clandestin – elle a entendu une rumeur comme quoi il en existait.
Les casinos sont-ils légaux ?
[NM]
Elle a entendu des rumeurs sur des casinos clandestins dans le ghetto. Elle s’y rend dans l’espoir de regagner de l’argent, mais ne connaît rien là-bas.
Qu’y trouve-t-elle ?
[pitié][filon]
Un monde totalement misérable, qui lui inspire plus de pitié que de dégoût.
Trouve-t-elle le casino ?
[rebondissement : PNJ (=) => Cherche quelqu’un pour t’aider]
Elle trouve un homme fort laid à la [voix sifflante] voix sifflante, qui accepte de l’y emmener pour quelques dollars.

Septième scène.
Dans le casino, elle se mêle aux gens qui sont là en dissimulant le plus possible le côté gauche de son visage. Elle joue à des jeux dangereux, des paris risqués.
[éclair][mélange]
Le mot [mélange] ne m’inspire pas, au bout de quelques secondes je prends le suivant dans le sens des aiguilles d’une montre : [prouesse].
Si elle veut gagner de l’argent, elle doit subir des décharges électriques et tenir plus longtemps que son adversaire.
Lucile utilise son Descripteur « Je n’abandonne jamais » pour aller au bout [-1PO=>1][Pot+1=>1] et voir si elle réussit.
[2][6] => [OM]
Oui, mais c’était extrême, elle en ressort très affaiblie [État « Affaiblie »].
Impressionnée, une femme, [compagnon] Constance, se présente à elle. Les deux discutent et sympathisent, et Lucile lui confie la raison pour laquelle elle a besoin de l’argent. Constance, la femme qui gère en réalité le casino clandestin, confie à Lucile qu’il existerait une légende selon laquelle un homme des montagnes aurait le pouvoir de remodeler des visages.

Et la suite…
Les aventures de Lucile ont été nombreuses jusqu’au dénouement, mais les raconter en détail prendrait trop de place dans ce livre. Le but de cet exemple n’était pas de vous raconter une histoire complète, mais de vous présenter le fonctionnement du jeu en situation avec les mécanismes utilisés.
Pour ceux qui n’aiment pas les histoires sans dénouement, voici cependant un bref résumé de la fin de l’histoire telle que je l’ai jouée :

Lucile, après de nombreux rebondissements, finit par rallier le camp de la Voix. Elle découvre que la Voix est en réalité le PDG de Mountain Face, une entreprise fabricant en secret des masques ultra-réalistes pour les personnes n’étant pas assez belles (il s’agissait de la vérité derrière les images « montagne » et « homme avec un halo » tirées au sort en début de partie). Ces personnes, les Masques, ont peu à peu infiltré la société, prêtes à se révolter dès que la Voix lancera son offensive. Lucile comprend que la société ne peut plus continuer ainsi, que la vraie beauté est le plus souvent intérieure. Elle finit par se sacrifier (c’était la situation dramatique tirée au début) devant les caméras pour sa cause, provoquant un bouleversement dans la société, tandis que les Masques tombent. Union-City devient réellement une ville unie, donnant l’exemple pour tout le pays.


Modo : C'est un peu plus lisible maintenant Smile
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Benoit L
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MessagePosté le: Jeu 11 Oct - 08:26 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

je pense que cela serait un bon achat pour la section

on peut jouer solo, à plusieurs avec ou sans meneur, tous univers et cela permettrait à tout un chacun de voir s'il a l'imaginaire ou pas, s'il a la tchatche ou pas, si le rôle peut convenir ou pas
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Quentin L
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MessagePosté le: Jeu 11 Oct - 10:43 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

Sur le site de Naheulbeuk, il y en a deux gratuits qui se jouent en solo.
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Un dragon ! Vite on se cache ! Mais qu'est-ce qui fait le paladin !?
[Attaque Réussite critique du Paladin !]

Ok c'est safe, tous sur dragon !

MJ: et c'est ainsi que les aventuriers se sont retrouvés avec des brûlures au 30èmes degrés.
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Benoit L
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MessagePosté le: Jeu 11 Oct - 10:57 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

2 paupiettes? scénars j'imagine Smile
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Quentin L
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MessagePosté le: Jeu 11 Oct - 12:33 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

Je parles bien de scénario 
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Un dragon ! Vite on se cache ! Mais qu'est-ce qui fait le paladin !?
[Attaque Réussite critique du Paladin !]

Ok c'est safe, tous sur dragon !

MJ: et c'est ainsi que les aventuriers se sont retrouvés avec des brûlures au 30èmes degrés.
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Pablo M
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MessagePosté le: Lun 15 Oct - 10:12 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo Répondre en citant

Wow, je ne voyais pas ça aussi complet et complexe ! Ça à l'air super intéressant
Ça doit demander un bon effort d'imagination et d'adaptation, je pourrai m'y essayer un de ces jours =)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:00 (2018)    Sujet du message: Jeux de rôle en solo

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