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Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé

 
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Thomas P


Hors ligne

Inscrit le: 15 Fév 2016
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MessagePosté le: Jeu 29 Juin - 06:24 (2017)    Sujet du message: Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé Répondre en citant

Voici mes petites pensées sur des conseils utiles pour tout membre voulant devenir MJ , et même pour les anciens .
Je pense avoir survoler la base , mais n'hésitez pas à faire vos commentaires/idées/suggestions ....

1-Tout d'abord les joueurs sont vos amis , pas vos adversaires .

Alors évidemment quand vous jouer les méchants ne leur faites pas , ou peu , de cadeaux .
Cependant ne prenez pas comme mission de dévaloriser , rabaisser , poutrer la tronche de leur persos ... tout simplement parce que vous avez le kiki tout dur d'être derrière l'écran , le fait d'avoir le destin de leur persos entre les mains peut monter à la tête....mais du calme....respirez....ça va passer.
Car vous contez une aventure , et vos joueurs ne sont pas juste des marionnettes avec qui vous jouer , mais tout simplement des partenaires de jeu , qui sont en plus forces de proposition pour vous aider à mener cette partie vers des hauteurs insoupçonnées .
Et si la journée a été dure , dites vous que celles de vos joueurs l'a peut-être aussi été donc évitez le défouloir .
Donc : pas de sourire narquois derrière son écran et pas de chevilles qui enflent. Ça se passe comme au temps du bac à sable ; sinon faudra pas vous étonner de finir par jouer tout seul .

2-Expliquez votre vision de l'univers avant la partie .

Surtout pour les jeux dont l'univers est connu (Star Wars , Seigneur des Anneaux ....) , car plusieurs personnes peuvent avoir des avis totalement différent sur le même sujet . Soyez pédagogues , en prenant bien le temps AVANT la partie d'expliquer clairement quelle ambiance vous voulez donner au jeu.
Ça évitera de voir des joueurs voulant faire du Porte/Monstre/Trésor (ce qui est tout à fait louable) se ramener pour une partie dans une ambiance de contes (où du coup ça pourrait faire taches).
Du coup si le courant passe mal pendant la partie c'est peut être parce que VOUS avez mal vendu la chose avant la partie.

3-Expliquez les règles .

Ça parait bête mais faut pas hésiter à les expliquer , voir les ré-expliquer pour ceux qui les auraient zapper .
Et ce notamment avant les parties d’initiation ou les créations de persos . Ça permet de savoir comment tirer partie de son perso .
Dans le même ordre d'idée , donner une idée des échelles des forces. Surtout pour les parties d'initiation ou la création de perso. C'est bien beau de dire à vous joueurs qu'ils ont 2 en combat et qu'ils peuvent monter jusqu'à 5 , mais si ils ont aucune idée de la valeur que cela a par rapport à la moyenne générale ... alors ça sera bien partit pour pleins de décisions illogiques de la part de leur persos.

4-C'est votre première partie , simplifiez .

Que ce soit pour les joueurs ou pour vous. Prenez le corps des règles et zapper les règles optionnelles , et si les règles de base sont trop lourdes , allégez là.
Vous aller devoir jongler à expliquer un univers à des joueurs qui ne le connaissent peut être pas , vous aller passer du temps à fouiller dans le bouquin pour trouver la bonne règle ( des petites fiches mémos peuvent être utiles ) ....sans oublier la pression de la première partie ....
Alors n'emportez pas plus de poids que vous ne pouvez gérer . Ça viendra avec la pratique.

5- Équilibrez vos interactions avec les joueurs.

En gros ne laisser personne de coté . Vous avez des joueurs qui parlent peu , faites les participer. Vous avez des joueurs qui sont des vétérans de cet univers que vous raconter , parfait , profitez d'eux pour qu'ils entraînent les joueurs novices dans l'ambiance de votre jeu ou pour qu'ils expliquent des points de détails pendant que vous faites autre chose.
Vos joueurs novices se sentent dépassés par rapport aux autres persos , faites en sorte que l'aventure tourne autour d'eux et pas des vétérans .

6-Ambiancez .

Pas toujours évident lors des premières parties . Mais n'hésitez pas à forcer le trait , ou pas selon le style , des PNJs quand vous les incarnez . L'idée première est de faire passer des concepts clairs et simples au début, la subtilité viendra après . Parfois à vouloir trop jouer sur la nuance dans dans vos propos vous pouvez perdre vos joueurs , ou les tromper de route.
Ne pas hésitez à utiliser du matériel , des cartes , des costumes ou l'ambiance lumineuse pour mettre dans l'état d'esprit d'un univers.
Et bien sur la musique . Avoir un bon fond musical peut changer la donne , notamment pour donner le ton de la partie que vous voulez masteriser. Par contre gaffe à bien la gérer pour ne pas se retrouver avec de la musique rigolote au moment où l'un de vos persos principaux rend l'âme...

7-Écoutez vos joueurs.

Quand ils vous demandent sans arrêt des précisions sur les règles , et ce bien après les premières parties , c'est que vous avez mal expliqués quelque chose.
N'hésitez pas à faire des petites fiches techniques pour vos joueurs , notamment pour les phases de combat.
De même si ils demandent des ajustements dans votre façon de masteriser c'est que , en général , c'est vous le problème et pas vous .
Soyez à l'écoute et vous en tirerez de nombreux enseignements qui permettront d'améliorer grandement votre façon de masteriser , et par la-même leur plaisir ainsi que le vôtre.
_________________
Go ahead ....make my day ....
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MessagePosté le: Jeu 29 Juin - 06:24 (2017)    Sujet du message: Publicité

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Quentin L


Hors ligne

Inscrit le: 14 Nov 2016
Messages: 371
Localisation: Querqueville
Masculin Cancer (21juin-23juil) 鼠 Rat

MessagePosté le: Jeu 29 Juin - 08:30 (2017)    Sujet du message: Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé Répondre en citant

Non non je me sens pas visé du tout. Mr. Green

J'en prends note.
_________________
Le Mal peut être sous plusieurs formes. Les Êtres du Chaos, les Tyranides, Sauron, les Orks du Mordor, Nazguls etc.
Mais de toutes ces formes, les pires sont les petits poneys

Alors fuyez pauvres vous. (Et les chats, alors?)
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Benoit L
Référent / Admin forum

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Inscrit le: 15 Fév 2016
Messages: 1 004
Localisation: Octeville
Masculin Sagittaire (22nov-21déc) 牛 Buffle

MessagePosté le: Jeu 29 Juin - 09:00 (2017)    Sujet du message: Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé Répondre en citant

justement c'est là que ce post est bien car on est tous visé

moi particuliérement sur le point 3 Smile
mais on s'en fout des régles non? Smile
_________________
Méthode complète pour sculpter un éléphant: D'abord prendre un gros bloc de marbre
Ensuite enlever tout ce qui ne ressemble pas à un éléphant
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Pierrick


Hors ligne

Inscrit le: 15 Fév 2016
Messages: 471
Masculin

MessagePosté le: Jeu 29 Juin - 09:08 (2017)    Sujet du message: Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé Répondre en citant

Tous les mj se reconnaissent forcément dans certains de ces travers.

Il va falloir penser à faire le même pour les joueurs Mr. Green
_________________
Mange un castor, tu sauveras un arbre !
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Thomas P


Hors ligne

Inscrit le: 15 Fév 2016
Messages: 314
Localisation: cherbourg
Masculin

MessagePosté le: Jeu 29 Juin - 14:50 (2017)    Sujet du message: Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé Répondre en citant

Quentin L a écrit:
Non non je me sens pas visé du tout. Mr. Green

J'en prends note.


Non non pas particulièrement ce sont des choses que j'ai remarqué au cours des années . Je ne me considère pas moi-même comme un bon MJ , étant trop dirigiste .

Le tout c'est de se soigner . Wink
_________________
Go ahead ....make my day ....
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Yves M_


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Inscrit le: 06 Nov 2016
Messages: 142
Localisation: CHB
Masculin

MessagePosté le: Jeu 29 Juin - 17:53 (2017)    Sujet du message: Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé Répondre en citant

Citation:
justement c'est là que ce post est bien car on est tous visé


Justes propos

D'ailleurs toujours ouvert aux remarques mes petits bichons
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 00:10 (2017)    Sujet du message: Petits Conseils aux MJ débutant ... ou même confirmé

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